¿Cuánto ancho de banda necesita realmente un servidor de juegos? Todo lo que debes saber

Si estás pensando en montar tu servidor para divertirse con amigos a Minecraft, Rust, CS:GO o Valheim, probablemente te hayas hecho la pregunta del millón: ¿Mi conexión de internet es suficiente?

De manera frecuente nos obsesionamos con la memoria RAM o el procesador, pero el ancho de banda es el sistema circulatorio de tu servidor. Si falla, aparece el temido lag, las desconexiones y una experiencia de juego frustrante.

En este articulo, desglosamos cuánta agilidad precisas realmente y qué causantes influyen en el desempeño.


1. La regla de oro: La subida es más esencial que la bajada

En el momento en que navegamos en internet o observamos Netflix, lo que importa es la agilidad de descarga (download). No obstante, para un servidor de juegos, la agilidad de subida (upload) es la clave.

Tu servidor debe mandar regularmente información a todos y cada uno de los players conectados (posiciones, acciones, disparos, cambios en el mundo). Si tu agilidad de subida es lenta, los players verán "teletransportes" o retrasos en sus acciones.

2. Estimación por jugador: ¿Cuántos Mbps necesitas?

Si bien cada juego es diferente, existe una estimación general que puedes emplear como punto de inicio:

  • Juegos ligeros (Minecraft, Stardew Valley): Entre 0.5 Mbps y 1 Mbps de subida por jugador.
  • Juegos de acción rápida (FPS como CS:GO, Battlefield): Entre 1 Mbps y 2 Mbps de subida por jugador.
  • Simuladores o juegos con muchos datos (ARK, Rust): Tienen la posibilidad de requerir 2 Mbps o mucho más por jugador, en especial si hay muchas creaciones en el mapa.

Ejemplo práctico:Si deseas alojar un servidor de Minecraft para 10 amigos, necesitarías cuando menos diez Mbps de subida estables dedicados de forma exclusiva al servidor.

3. Causantes que afectan el consumo de ancho de banda

No todo es el número de personas. Estos componentes tienen la posibilidad de disparar el consumo:

El Tick Rate (Continuidad de actualización)

Es la proporción de veces por segundo que el servidor more info calcula lo que ocurre en el juego. Un servidor de CS:GO a 128 ticks consume el doble de ancho de banda que uno de 64 ticks, en tanto que envía información con el doble de continuidad.

Mods y Plugins

Si tu servidor de Minecraft tiene cien mods o texturas personalizadas que los players deben bajar al ingresar, el uso de datos en esos picos va a ser altísimo.

El mundo y la dificultad

En juegos tipo "sandbox" como 7 Days to Die, cuanta mucho más parte del mapa esté explorada y más entidades (zombies, animales, máquinas) haya activas, más paquetes de datos deberán enviarse.

4. Latencia (Ping): El compañero discreto del ancho de banda

Puedes tener 1 GB de velocidad, pero si tu latencia (ping) es alta, el juego irá mal.

  • Ancho de banda: Es el tamaño de la "tubería".
  • Latencia: Es la agilidad a la que el agua viaja por esa tubería.

Para un servidor de juegos, lo idóneo es una conexión de Fibra Óptica (FTTH), puesto que ofrece un ping bajo y, lo más esencial, una conexión simétrica (misma agilidad de subida que de bajada).

5. Consejos para mejorar tu servidor

Si notas que tu conexión va justa, prueba lo siguiente:

  1. Utiliza cable Ethernet: Jamás, bajo ninguna situación, alojes un servidor profesional o semiprofesional mediante Wi-Fi. La pérdida de packs terminará con la fluidez.
  2. Limita el número de slots: No permitas que entren mucho más players de los que tu velocidad de subida puede aguantar.
  3. Cierra aplicaciones en background: Si estás jugando en exactamente la misma máquina que aloja el servidor, cierra descargas, torrents o streams de Twitch en 4K.
  4. Considera un Hosting Externo: Si tu conexión doméstica no es simétrica o es inestable, alquilar un VPS o un servidor dedicado tiende a ser la mejor opción. Estos centros de datos tienen conexiones de 1 Gbps o mucho más.

Resumen veloz

Número de jugadoresAgilidad de subida recomendada
2 - 5 players5 - diez Mbps
5 - 20 jugadores20 - 50 Mbps
+20 players100 Mbps o Fibra dedicada

Conclusión: Para la mayoría de los servidores privados entre amigos, una conexión de fibra actualizada (300 Mbps o mucho más) es más que suficiente. El auténtico reto aparece en el momento en que intentas hacer una comunidad grande desde casa.

¿Tienes inquietudes sobre un juego concreto? ¡Déjanos un comentario y te ayudaremos a calcular tus pretensiones!


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